構成 | |
struct | NewProgressDebugInfo |
struct | NewProgressData |
class | NewProgress |
関数 | |
template void | osl::progress::ml::NewProgress::updateSub< osl::BLACK > (const NumEffectState &new_state, Move last_move) |
template void | osl::progress::ml::NewProgress::updateSub< osl::WHITE > (const NumEffectState &new_state, Move last_move) |
bool | operator== (const NewProgressData &l, const NewProgressData &r) |
bool | operator== (const NewProgress &l, const NewProgress &r) |
bool osl::progress::ml::operator== | ( | const NewProgressData & | l, | |
const NewProgressData & | r | |||
) |
progress.cc の 12 行で定義されています。
参照先 osl::progress::ml::NewProgressData::attack5x5_progresses, osl::progress::ml::NewProgressData::bishop, osl::progress::ml::NewProgressData::defenses, osl::progress::ml::NewProgressData::effect_progresses, osl::progress::ml::NewProgressData::gold, osl::progress::ml::NewProgressData::king_relative_attack, osl::progress::ml::NewProgressData::king_relative_defense, osl::progress::ml::NewProgressData::non_pawn_ptype_attacked_pair, osl::progress::ml::NewProgressData::non_pawn_ptype_attacked_pair_eval, osl::progress::ml::NewProgressData::progresses, osl::progress::ml::NewProgressData::promoted, osl::progress::ml::NewProgressData::rook, osl::progress::ml::NewProgressData::silver, と osl::progress::ml::NewProgressData::stand_progresses.
bool osl::progress::ml::operator== | ( | const NewProgress & | l, | |
const NewProgress & | r | |||
) | [inline] |
progress.h の 314 行で定義されています。
template void osl::progress::ml::osl::progress::ml::NewProgress::updateSub< osl::BLACK > | ( | const NumEffectState & | new_state, | |
Move | last_move | |||
) |
template void osl::progress::ml::osl::progress::ml::NewProgress::updateSub< osl::WHITE > | ( | const NumEffectState & | new_state, | |
Move | last_move | |||
) |