#include "osl/move_generator/move_action.h"
#include "osl/numEffectState.h"
構成 | |
class | osl::move_generator::Promote< P, NoCapture > |
成る手を生成. [詳細] | |
struct | osl::move_generator::GeneratePromote< NoCapture > |
Player で特殊化した Action でinstantiate すると無駄なので注意.. [詳細] | |
ネームスペース | |
namespace | osl |
namespace | osl::move_generator |