構成 | ネームスペース

effect5x3d.h

#include "osl/progress.h"
#include "osl/numEffectState.h"
#include <algorithm>
effect5x3d.hのインクルード依存関係図
このグラフは、どのファイルから直接、間接的にインクルードされているかを示しています。

ソースコードを見る。

構成

struct  osl::progress::Effect5x3d
 玉の周囲5x3の領域の利きの数ら計算した自玉のまわりの利きの数。 5x3領域は盤面内になるように補正する. 黒と白の両方の進行度を持つ. Effect5x3 との違い持駒の重みなし [詳細]

ネームスペース

namespace  osl
namespace  osl::progress
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