#include <minorPiece.h>
Public 型 | |
enum | { DIM = 1 } |
Static Public メソッド | |
static void | setUp (const Weights &weights, int stage) |
static MultiInt | eval (const NumEffectState &state) |
template<Player Defense> | |
static bool | canCheck (const NumEffectState &state) |
static MultiInt | value (int index_y) |
Static Private メソッド | |
template<Player King> | |
static int | indexY (int y) |
Static Private 変数 | |
static MultiInt | weight |
static CArray< MultiInt, 9 > | y_table |
フレンド | |
class | KnightCheckY |
minorPiece.h の 776 行で定義されています。
anonymous enum |
minorPiece.h の 780 行で定義されています。
static bool osl::eval::ml::KnightCheck::canCheck | ( | const NumEffectState & | state | ) | [inline, static] |
minorPiece.h の 784 行で定義されています。
参照先 osl::alt(), osl::NumEffectState::hasEffectAt(), osl::NumEffectState::hasEffectByPtypeStrict(), osl::SimpleState::hasPieceOnStand(), osl::Piece::isEmpty(), osl::Square::isOnBoard(), osl::Piece::isOnBoardByOwner(), osl::SimpleState::kingSquare(), osl::KNIGHT, と osl::SimpleState::pieceAt().
MultiInt osl::eval::ml::KnightCheck::eval | ( | const NumEffectState & | state | ) | [static] |
static int osl::eval::ml::KnightCheck::indexY | ( | int | y | ) | [inline, static, private] |
minorPiece.h の 816 行で定義されています。
参照先 osl::BLACK.
void osl::eval::ml::KnightCheck::setUp | ( | const Weights & | weights, | |
int | stage | |||
) | [static] |
minorPiece.cc の 636 行で定義されています。
static MultiInt osl::eval::ml::KnightCheck::value | ( | int | index_y | ) | [inline, static] |
friend class KnightCheckY [friend] |
minorPiece.h の 778 行で定義されています。
MultiInt osl::eval::ml::KnightCheck::weight [static, private] |
minorPiece.h の 814 行で定義されています。
osl::CArray< MultiInt, 9 > osl::eval::ml::KnightCheck::y_table [static, private] |
minorPiece.h の 820 行で定義されています。