#include "osl/move_generator/move_action.h"
#include "osl/numEffectState.h"
構成 | |
class | osl::move_generator::Capture< Action > |
駒を取る手を生成 [詳細] | |
struct | osl::move_generator::GenerateCapture |
Capture の Player で特殊化できないバージョン.. [詳細] | |
ネームスペース | |
namespace | osl |
namespace | osl::move_generator |