#include <quiescenceRecord.h>
Public 型 | |
enum | { MaxDepth = 8, CheckmateSpecialDepth = 127, HistorySpecialDepth = 126 } |
enum | { FirstThreat = 6, SecondThreat = 2 } |
enum | MoveType { UNKNOWN, KING_ESCAPE, CAPTURE, PROMOTE, CHECK, ESCAPE, ATTACK, OTHER } |
quiescenceRecord.h の 23 行で定義されています。
anonymous enum |
quiescenceRecord.h の 25 行で定義されています。
anonymous enum |
quiescenceRecord.h の 34 行で定義されています。