#include <pieceOnBoard.h>
Static Public メソッド | |
static void | generate (Player turn, const NumEffectState &state, Piece target, MoveVector &) |
pieceOnBoard.h の 150 行で定義されています。
void osl::move_generator::GeneratePieceOnBoard::generate | ( | Player | turn, | |
const NumEffectState & | state, | |||
Piece | target, | |||
MoveVector & | out | |||
) | [static] |
pieceOnBoard.cc の 20 行で定義されています。
参照先 osl::BLACK.