#include <checkMultiple.h>
Public メソッド | |
CheckMultiple (Piece &piece) | |
bool | done () const |
template<Player P> | |
void | doAction (Piece p, Position) |
Public 変数 | |
Piece & | piece |
int | count |
checkMultiple.h の 15 行で定義されています。
osl::effect_action::CheckMultiple< State >::CheckMultiple | ( | Piece & | piece | ) | [inline] |
checkMultiple.h の 19 行で定義されています。
bool osl::effect_action::CheckMultiple< State >::done | ( | ) | const [inline] |
void osl::effect_action::CheckMultiple< State >::doAction | ( | Piece | p, | |
Position | ||||
) | [inline] |
Piece& osl::effect_action::CheckMultiple< State >::piece |
int osl::effect_action::CheckMultiple< State >::count |