#include "osl/numEffectState.h"
#include <iosfwd>
構成 | |
class | osl::progress::PtypeProgressTable |
ゲームの進行度を駒が自陣からどの程度前に進んでいるかの和で表現 [詳細] | |
class | osl::progress::PtypeProgress |
ネームスペース | |
namespace | osl |
namespace | osl::progress |
関数 | |
std::ostream & | osl::progress::operator<< (std::ostream &os, PtypeProgress prog) |
変数 | |
PtypeProgressTable | osl::progress::Ptype_Progress_Table |