#include "osl/eval/piecePair.h"
ネームスペース | |
namespace | osl |
namespace | osl::eval |
namespace | osl::eval::ml |
namespace | osl::eval::ml::ppair |
関数 | |
void | osl::eval::ml::ppair::makeOffsetIndex () |
int | osl::eval::ml::ppair::inv (int offset_id) |
int | osl::eval::ml::ppair::swaplr (int offset_id) |
int | osl::eval::ml::ppair::swapud (int offset_id) |
int | osl::eval::ml::ppair::pindex (Player player, Ptype ptype) |
void | osl::eval::ml::ppair::makeTable () |
void | osl::eval::ml::ppair::makeTableX () |
int | osl::eval::ml::ppair::wrap9 (int y) |
void | osl::eval::ml::ppair::makeTableY () |
変数 | |
CArray< int, 0x200 > | osl::eval::ml::ppair::offset_index |
PiecePair::IndexTable & | osl::eval::ml::ppair::plain_table = PiecePair::plain_table |
CArray< PiecePair::IndexTable, 10 > & | osl::eval::ml::ppair::x_table = PiecePair::x_table |
CArray< PiecePair::IndexTable, 10 > & | osl::eval::ml::ppair::y_table = PiecePair::y_table |
CArray3d< int, PTYPEO_SIZE, 12, PTYPEO_SIZE > | osl::eval::ml::ppair::x_values [10] |
CArray3d< int, PTYPEO_SIZE, 12, PTYPEO_SIZE > | osl::eval::ml::ppair::y_values [10] |