関数

ネームスペース osl::move_generator::capture

関数

template<Player P, class Action >
void generate (const NumEffectState &state, Square target, Action &action, PieceMask pieces)

関数

template<Player P, class Action >
void osl::move_generator::capture::generate ( const NumEffectState &  state,
Square  target,
Action &  action,
PieceMask  pieces 
)
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