関数 | |
template<class Action , Player P, Ptype T> | |
void | generatePtype (const NumEffectState &state, Action &action) |
void osl::move_generator::all_moves::generatePtype | ( | const NumEffectState & | state, | |
Action & | action | |||
) |
allMoves.tcc の 18 行で定義されています。
参照先 osl::canPromote(), osl::Piece::isOnBoardByOwner(), osl::Piece::isPromoted(), と osl::SimpleState::pieceOf().