#include <capture.h>
Public メソッド | |
ShadowEffect1 () | |
bool | match (const NumEffectState &state, Move move, const RatingEnv &) const |
bool osl::rating::ShadowEffect1::match | ( | const NumEffectState & | state, | |
Move | move, | |||
const RatingEnv & | ||||
) | const [inline, virtual] |
osl::rating::Featureを実装しています。
参照先 osl::Move::player(), と osl::Move::to().