指定した駒が常にpromote可能な場合にpromoteする動きを作る [詳細]
Static Public メソッド | |
template<class Action > | |
static void | generate (NumEffectState const &state, Piece p, Action &action) |
指定した駒が常にpromote可能な場合にpromoteする動きを作る
promote_.tcc の 70 行で定義されています。
static void osl::move_generator::promote::AllPromote< P, T, noCapture >::generate | ( | NumEffectState const & | state, | |
Piece | p, | |||
Action & | action | |||
) | [inline, static] |
promote_.tcc の 73 行で定義されています。