構成 | |
struct | Check |
struct | ClassifierTraits |
struct | DirectCheck |
struct | KingOpenMove |
Pの王をopen checkにする手でないことをチェック. [詳細] | |
struct | ClassifierTraits< KingOpenMove< P > > |
struct | MoveAdaptor |
struct | PlayerMoveAdaptor |
struct | ConditionAdaptor |
drop の時は呼べないなどの条件を代わりにテスト [詳細] | |
struct | OpenCheck |
struct | ClassifierTraits< OpenCheck< P > > |
struct | PawnDropCheckmate |
打歩詰の判定. [詳細] | |
struct | SafeMove |
元々,手番の玉に王手がかかっていない状態で自殺手でないことをチェック. [詳細] | |
struct | ClassifierTraits< SafeMove< P > > |