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* バイナリ版の使い方 [#l163fc22]
gpsshogi-data.tar.gzを適当なディレクトリに展開し、そこをOSL_HOMEにします。
バイナリは環境ごとに用意されているので、お好きなものを入手します。同じ種類のものが同梱されています。
gpsshogi-bin-<SMP対応か否か>-<OS>-<ARCH>.tar.gz
ふたつのアプリケーションが同梱されています。
- gpsshogi : コマンドラインの将棋プログラム
- gpsusi : USIプロトコル用の将棋プログラム
** OSL_HOME環境変数の設定 [#f64048bf]
ダウンロードしたデータファイル(gpsshogi-data_<日付>.tar.gz)を適当なディレクトリに展開します。そのディレクトリを、OSL_HOME環境変数の値として設定します。
*** Linux場合 [#d77d55ec]
$ mkdir /usr/local/share/osl
$ export OSL_HOME=/usr/local/share/osl
$ cd $OSL_HOME
$ tar xzvf gpsshogi-data.tar.gz
$ tar xzvf gpsshogi-data_*.tar.gz
バイナリは環境ごとに用意されているので、お好きなものを入手します。同じ種類のものが同梱されています。
*** Windowsの場合 [#j2d79985]
gpsshogi-bin-<SMP対応か否か>-<OS>-<ARCH>.tar.gz
コントロールパネルから、環境変数を設定します。
3つのアプリケーションが同梱されています。
参考:http://www.noblab.jp/technotes/env_win/setting.html
- gpsshogi : コマンドラインの将棋プログラム
- gpsusi : USIプロトコル用の将棋プログラム
- checkstat : 詰将棋ソルバー
*** gpsshogiの使い方 [#w6dd82e4]
** gpsshogiの使い方 [#w6dd82e4]
コマンドラインの将棋プログラムで、標準入出力をとおして、CSA形式の対戦をすることができます。xshogiにも対応しています。
CSA形式の対戦では対戦サーバが便利です。通信の制御は同梱されいるPerlスクリプト(./network_x1.pl)で書かれています。起動オプションをまとめたシェルスクリプト(connect-wdoor.sh)があるので、ユーザはそれを起動するとよいでしょう。
対戦サーバへの接続では、アプリケーションを識別するためにID/PWが必要です。それを適当なものに変えてお使いください。connect-wdoor.sh内のSHOGIUSERとSHOGIPASSがそれです。
$ editor ./connect-wdoor.sh
$ ./connect-wdoor.sh
xshogiを使う場合
$ xshogi -fsp ./gpsshogi
*** gpsusiの使い方 [#g31a74f8]
** gpsusiの使い方 [#g31a74f8]
コマンドラインの将棋プログラムで、標準入出力をとおして、USIプロトコルを利用した対戦や検討が可能です。
たとえば、[[将棋所:http://www.geocities.jp/shogidokoro/index.html]]のエンジンとして利用できます。Linux上では、Monoを使用してShogidokoro.exeを実行します。「対局」メニューから「エンジン管理...」を選び、gpsusiを登録します(*.exeでフィルタされるためダイアログにファイルが表示されません。ディレクトリを開き、"gpsusi"と入力してください)。
#ref(shogidokoro2_QVga.png)
環境によって、将棋所の画像表示がずれる現象がありました。LANG=Cで起動すると正しい位置になったので、日本語フォントまわりの設定に依存するかと思われます。
*** checkstatの使い方 [#jab74e87]
なお、2009年5月現在、将棋所でのキャッシュ量(使用メモリ量)の設定はできません。GPS将棋は、もともと、使用するメモリ量をきっちり制御できないという事情もあります。4コアで4GBくらいが目安かと思うのですが、はっきりしたことは分かりません。ご不便をおかけしますが、ご了承ください。