Revision Log
Revision: 1.2 - (view) (download)
| 1 : | ktanaka | 1.1 | JIS24ドットフォントからスケルトンデータを作成する。 |
| 2 : | |||
| 3 : | プログラム名: jis2prim | ||
| 4 : | |||
| 5 : | 流れ | ||
| 6 : | |||
| 7 : | bdfファイルを読み込み | ||
| 8 : | |||
| 9 : | 範囲を指定したコードのビットマップデータからスケルトンデータを作成する。 | ||
| 10 : | |||
| 11 : | 二次元パターンマッチャ | ||
| 12 : | 長方形領域を検索する。 | ||
| 13 : | 曖昧検索? ->ま適当に | ||
| 14 : | 結果 | ||
| 15 : | ピクセル -> マッチの可能性の集合 | ||
| 16 : | まったくマッチしないピクセルがあったら表示して終り。 | ||
| 17 : | IDA* で最小となる merge を見つけて表示 | ||
| 18 : | |||
| 19 : | BitmapFontFile | ||
| 20 : | BitmapFont | ||
| 21 : | |||
| 22 : | // 暗黙のうちに幅が4ビットの倍数だと仮定している。 | ||
| 23 : | |||
| 24 : | |||
| 25 : | 2/21 | ||
| 26 : | 16進文字列から vector<bit> に変換するには? | ||
| 27 : | 16進文字1文字から 0-15に変換するには? | ||
| 28 : | まずはstrtol | ||
| 29 : | |||
| 30 : | ここまでのまとめ | ||
| 31 : | BitmapFontFile | ||
| 32 : | BitmapFont | ||
| 33 : | 範囲外をfalseにするのはよさそう。 | ||
| 34 : | |||
| 35 : | |||
| 36 : | ktanaka | 1.2 | 3/4 |
| 37 : | 一週間止まってしまったが再開する. |
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