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1 : | ktanaka | 1.1 | JIS24ドットフォントからスケルトンデータを作成する。 |
2 : | |||
3 : | プログラム名: jis2prim | ||
4 : | |||
5 : | 流れ | ||
6 : | |||
7 : | bdfファイルを読み込み | ||
8 : | |||
9 : | 範囲を指定したコードのビットマップデータからスケルトンデータを作成する。 | ||
10 : | |||
11 : | 二次元パターンマッチャ | ||
12 : | 長方形領域を検索する。 | ||
13 : | 曖昧検索? ->ま適当に | ||
14 : | 結果 | ||
15 : | ピクセル -> マッチの可能性の集合 | ||
16 : | まったくマッチしないピクセルがあったら表示して終り。 | ||
17 : | IDA* で最小となる merge を見つけて表示 | ||
18 : | |||
19 : | BitmapFontFile | ||
20 : | BitmapFont | ||
21 : | |||
22 : | // 暗黙のうちに幅が4ビットの倍数だと仮定している。 | ||
23 : | |||
24 : | |||
25 : | 2/21 | ||
26 : | 16進文字列から vector<bit> に変換するには? | ||
27 : | 16進文字1文字から 0-15に変換するには? | ||
28 : | まずはstrtol | ||
29 : | |||
30 : | ここまでのまとめ | ||
31 : | BitmapFontFile | ||
32 : | BitmapFont | ||
33 : | 範囲外をfalseにするのはよさそう。 | ||
34 : | |||
35 : |
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