sq_t 249 src/attack.cpp const sq_t * ptr; sq_t 376 src/attack.cpp const sq_t * ptr; sq_t 463 src/board.cpp const sq_t * ptr; sq_t 492 src/board.cpp const sq_t * ptr; sq_t 52 src/board.h sq_t piece[ColourNb][32]; // only 17 are needed sq_t 55 src/board.h sq_t pawn[ColourNb][16]; // only 9 are needed sq_t 559 src/eval.cpp const sq_t * ptr; sq_t 777 src/eval.cpp const sq_t * ptr; sq_t 1094 src/eval.cpp const sq_t * ptr; sq_t 1242 src/eval.cpp const sq_t * ptr; sq_t 1871 src/eval.cpp const sq_t * ptr; sq_t 38 src/hash.cpp const sq_t * ptr; sq_t 84 src/hash.cpp const sq_t * ptr; sq_t 55 src/move_check.cpp const sq_t * ptr, * ptr_2; sq_t 329 src/move_check.cpp const sq_t * ptr; sq_t 263 src/move_evasion.cpp const sq_t * ptr; sq_t 115 src/move_gen.cpp const sq_t * ptr; sq_t 195 src/move_gen.cpp const sq_t * ptr; sq_t 403 src/move_gen.cpp const sq_t * ptr; sq_t 613 src/move_gen.cpp const sq_t * ptr; sq_t 272 src/pawn.cpp const sq_t * ptr; sq_t 248 src/see.cpp const sq_t * ptr;