sq_t              249 src/attack.cpp    const sq_t * ptr;
sq_t              376 src/attack.cpp    const sq_t * ptr;
sq_t              463 src/board.cpp     const sq_t * ptr;
sq_t              492 src/board.cpp     const sq_t * ptr;
sq_t               52 src/board.h       sq_t piece[ColourNb][32]; // only 17 are needed
sq_t               55 src/board.h       sq_t pawn[ColourNb][16]; // only 9 are needed
sq_t              559 src/eval.cpp      const sq_t * ptr;
sq_t              777 src/eval.cpp      const sq_t * ptr;
sq_t             1094 src/eval.cpp      const sq_t * ptr;
sq_t             1242 src/eval.cpp      const sq_t * ptr;
sq_t             1871 src/eval.cpp      const sq_t * ptr;
sq_t               38 src/hash.cpp      const sq_t * ptr;
sq_t               84 src/hash.cpp      const sq_t * ptr;
sq_t               55 src/move_check.cpp    const sq_t * ptr, * ptr_2;
sq_t              329 src/move_check.cpp    const sq_t * ptr;
sq_t              263 src/move_evasion.cpp    const sq_t * ptr;
sq_t              115 src/move_gen.cpp    const sq_t * ptr;
sq_t              195 src/move_gen.cpp    const sq_t * ptr;
sq_t              403 src/move_gen.cpp    const sq_t * ptr;
sq_t              613 src/move_gen.cpp    const sq_t * ptr;
sq_t              272 src/pawn.cpp      const sq_t * ptr;
sq_t              248 src/see.cpp       const sq_t * ptr;