attacker_value | osl::effect_util::EffectUtil::FindThreat | |
FindThreat(const NumEffectState &st, Player t, int a, PieceVector &s, PieceVector &u) | osl::effect_util::EffectUtil::FindThreat | [inline] |
operator()(Position pos) | osl::effect_util::EffectUtil::FindThreat | [inline] |
state | osl::effect_util::EffectUtil::FindThreat | |
supported | osl::effect_util::EffectUtil::FindThreat | |
target | osl::effect_util::EffectUtil::FindThreat | |
unsupported | osl::effect_util::EffectUtil::FindThreat |