構造体 テンプレート osl::PlayerTraits< BLACK >

#include <player.h>

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Static Public 変数

static const int offsetMul = 1
static const int index = 0
static const int mask = 0
static const Player opponent = WHITE


説明

template<>
struct osl::PlayerTraits< BLACK >

player.h38 行で定義されています。


変数

const int osl::PlayerTraits< BLACK >::offsetMul = 1 [static]

player.h39 行で定義されています。

const int osl::PlayerTraits< BLACK >::index = 0 [static]

const int osl::PlayerTraits< BLACK >::mask = 0 [static]

player.h41 行で定義されています。

const Player osl::PlayerTraits< BLACK >::opponent = WHITE [static]

player.h42 行で定義されています。


この構造体の説明は次のファイルから生成されました:

Thu Oct 8 05:01:15 2009に生成されました。  doxygen 1.5.6