#include "osl/bits/numSimpleEffect.h"
#include "osl/mobility/kingMobility.h"
#include "osl/bits/align16New.h"
#include "osl/bits/pieceStand.h"
構成 | |
class | osl::NumEffectState |
利きを持つ局面
| |
ネームスペース | |
namespace | osl |
namespace | osl::checkmate |
関数 | |
bool | osl::operator== (const NumEffectState &st1, const NumEffectState &st2) |
駒番に依存した局面(インスタンス)比較をする. | |
bool | osl::operator!= (const NumEffectState &s1, const NumEffectState &s2) |