#include "osl/numEffectState.h"
#include <string>
ネームスペース | |
namespace | osl |
namespace | osl::record |
棋譜関係 | |
namespace | osl::record::myshogi |
関数 | |
std::string | osl::record::myshogi::show (const NumEffectState &state) |
std::string | osl::record::myshogi::show (const NumEffectState &state, Move last_move, const NumEffectState &prev, bool add_csa_move=false) |
std::string | osl::record::myshogi::show (Player) |
std::string | osl::record::myshogi::show (Ptype) |
std::string | osl::record::myshogi::show (Square) |
std::string | osl::record::myshogi::show (Piece) |