any() const | osl::ntesuki::Rzone | [inline] |
mask | osl::ntesuki::Rzone | [private] |
mask_t typedef | osl::ntesuki::Rzone | [private] |
operator+(const Rzone rhs) const | osl::ntesuki::Rzone | [inline] |
operator-(const Rzone rhs) const | osl::ntesuki::Rzone | [inline] |
operator<<(std::ostream &os, const Rzone &rzone) | osl::ntesuki::Rzone | [friend] |
operator==(const Rzone rhs) const | osl::ntesuki::Rzone | [inline] |
Rzone(NumEffectState state, Player p) | osl::ntesuki::Rzone | [inline] |
Rzone() | osl::ntesuki::Rzone | [inline] |
Rzone(const Position pos) | osl::ntesuki::Rzone | [inline] |
Rzone(mask_t _mask) | osl::ntesuki::Rzone | [inline, private] |
test(Position pos) const | osl::ntesuki::Rzone | [inline] |
update(const Rzone rhs) | osl::ntesuki::Rzone | [inline] |