00001 /* brinkmateTable.h 00002 */ 00003 #ifndef OSL_BRINKMATE_BRINKMATETABLE_H 00004 #define OSL_BRINKMATE_BRINKMATETABLE_H 00005 00006 #include "osl/brinkmate/brinkmateRecord.h" 00007 #include "osl/container/generalSimpleHashTable.h" 00008 00009 namespace osl 00010 { 00011 namespace brinkmate 00012 { 00013 class BrinkmateTable : public GeneralSimpleHashTable<BrinkmateRecord> 00014 { 00015 public: 00016 const Player attacker; 00017 00018 explicit BrinkmateTable(Player, size_t); 00019 ~BrinkmateTable(); 00020 }; 00021 00022 } // namespace brinkmate 00023 } // namespace osl 00024 00025 00026 #endif /* OSL_BRINKMATE_BRINKMATETABLE_H */ 00027 // ;;; Local Variables: 00028 // ;;; mode:c++ 00029 // ;;; c-basic-offset:2 00030 // ;;; End: